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冒险岛2黄金鱼的价格(冒险岛大金鱼)

一、魔方水晶魔方水晶这个东西其实我觉得是个很有潜力的东西,二转之后,各个职业的平衡性显然没有经过较为完善的测试就匆匆上架,所以导致各个职业都暴露出了各种各样的问题所在而魔方水晶可以用来弥补这些问题,只是官方目前似乎并没有想要这样做,各个魔方水晶大多效果统一,只有蓝魔方水晶会根据各个职业的技能不同而发生改变——而且改变并不多,除了适用的技能不同以外,效果都是一样的

(目前主流的魔剑二转加点,只有一部分人会在右侧点1点次元长刀用于触发PKB水晶,主要输出依然是左侧第一个技能五重斩)换句话说,这些魔方水晶并没有单独对某一个职业的缺陷进行优化,而二转开了这么久,大家都知道现在几乎各个职业都或多或少有着毛病,以及各个职业也都有自己的职业特色能力,但是官方目前还没有针对这些内容推出过专门的魔方水晶。因为我是魔剑,所以便以魔剑为例——魔剑的一个特色便是属性驱动,目前已有的驱动类型是雷电、寒冰、烈焰,只不过大多数魔剑都选择寒冰了,其实整个岛2除了这3种属性以外,还有3个属性,分别是毒素、暗黑、神圣。事实上魔方之眼副本中的3个BOSS,菲莉雅使用的属性便是毒素,伊修罗使用的属性便是暗黑,可见魔剑其实是可以利用雷冰火以外的属性的。嗯……兰比斯似乎是火焰伤害,大概是策划觉得一个黑化的魔剑用神圣伤害太不对劲了。

(用于替换烈焰驱动的魔方水晶)而魔剑的缺陷便是几乎用不到蓝,目前主流的输出手段是五连斩+梦幻斩,耗蓝的长刀鞭只有清小怪的时候才会用,大部分时间,魔剑的攻击都不耗蓝,优点是不会因为缺蓝而持续输出,缺点是吃个蓝阵除了加点攻速以外和没吃一样,总而言之,缺乏爆发力,输出上限太低,基本上没有外力提升的手段因此魔方水晶其实可以为魔剑补上这个缺陷——同样的,诸如标飞缺蓝之类的各个职业的缺陷,都可以借助魔方水晶来弥补。

(借助魔方水晶的效果,来消耗魔剑无处消耗的蓝,也为魔剑在踩蓝阵或者吃蓝草的时候提升了爆发上限)不知道将来会不会有这样的魔方水晶出现

二、钓鱼&演奏钓鱼和演奏是这个游戏的主流玩法之一——虽然是这么说的,但是实际上这两个玩法已经边缘化了究其原因就是这个游戏目前主流的玩法已经变成了打本,休闲玩法已经彻底和主流玩法脱节,演奏和钓鱼大多都是为了成就而做,而新人入坑之后,钓钓鱼弹弹琴,在发现根本没有任何收益之后,便也很快抛弃了这两个玩法说到底,没有收益啊

(钓鱼和演奏仅仅是为了完成成就而已)事实上,钓鱼和演奏这些玩法也是可以和主流玩法牵扯上关系的——在这之外其实有个例子,就是竞技场作为PVP玩法的竞技场,在竞技场胜利或者失败之后获得的货币,可以用于购买竞技场的顺应腰带和顺应披风,这两件装备的属性很不错,也是大部分玩竞技场的人的主要目的,至少开服期间,大部分人玩竞技场都是冲着这两个道具去的只不过现在老玩家大多已经有了成型的橙色甚至红色披风腰带,对于这两件只有3天时限的披风腰带自然不怎么热衷了,但是对于新人玩家来说,也一个提升手段,可惜的是竞技场的货币获取每周有限制,对于新手玩家来说,每周也就拿600货币低保——而3天的披风或腰带要800货币,太残酷了

(如果为钓鱼增加额外收益的话)钓鱼其实可以增加不少元素,这个游戏中设定了许多特殊的鱼种,比如菜花龟、巴利亚、安腔棘鱼、灯笼饿鬼,这些特殊鱼如果在钓到的同时一定几率可以获取类似于顺应腰带和顺应披风这样的道具,对于新手玩家来说也是一种提升的方式至少,比起竞技场来说要和平太多了,新手玩家在竞技场根本无法获取到想要的装备,如果钓鱼和演奏可以获得的话,那毫无疑问对新人来说是个很好的快速提升方式

(很多新入坑的玩家可能根本不知道,也不在意菜花龟洞穴这个隐藏地图——除非他们要去做成就)除此之外,和竞技场一样,钓鱼和演奏可以增加单独的货币,比如根据钓鱼的种类和稀有度,可以获取一定量的钓鱼货币很多玩家都知道,钓鱼钓到的普通鱼根本一点作用都没有,只有黄金鱼才能卖钱,而这些普通鱼也就成为图鉴上面的钓鱼次数+1而已,如果这些鱼能换成等价的货币,用于兑换一些东西的话,或许钓鱼这个玩法就有救了

(每种鱼都能拥有自己的价值,还可以给钓鱼商店增加一些东西)演奏也是同理,以演奏乐器的种类分类,可以一定几率获得某些道具以及演奏货币,可以让新手玩家更加顺利地获得提升自己的装备,比竞技场可以说是方便多了——毕竟新人进了竞技场基本上没可能赢,而且耗时太长,未必等得起

(当初乐谱商店如果能早点出的话,也许还能挽留一些喜欢演奏的玩家)顺便,钓鱼和演奏的徽章怎么说也是要花上不少时间的,作为烧了玩家这么长时间的徽章,最后就这样被轻而易举地属性徽章取代了,实在是很让人气馁如果能小小地改一下就好了

(打本前先在大厅合奏一波好不好啊)

三、冒险岛游戏厅冒险岛2其实提供了小游戏可以玩的,除了MC凯伊的活动以外,还有专门的冒险岛游戏厅,目前里面开放了两个游戏,分别是春日农场和疯狂躲避

(仅有的两个游戏,在星期五刚刷新,还没有玩家获取分数之前,排行榜上都是NPC的名字——你们这些NPC不好好拯救冒险岛,跑来玩小游戏,真是不务正业)很多人应该都玩过这两个小游戏的,除了刚开始感兴趣地试完了几次以外,每日向导有时候也会推送小游戏的任务,让你去玩春日农场或者疯狂躲避,可以看得出来官方也并没有彻底遗忘这个版块但也只是没有“彻底”遗忘罢了,事实上这个版块已经和死了没什么区别,和之前说的钓鱼和演奏一样,这两个小游戏目前除了成就党以外没几个人会提起兴趣去多刷几次,因为刷了没什么用不知道有没有人注意过,其实游戏厅的小游戏也是有排行榜的,而且每次更新都是一个季度,更新频率比黑暗洪流还快,但是从来没有人注意过这个排行榜,究其原因,拿到排行榜没有意义啊,根本没人关注这个排行榜

(就在刚才,春日农场和疯狂躲避进入第62个赛季……每周一个赛季,可以说是刷新得非常勤快了,不过没什么人会去刷这个榜单)和钓鱼与演奏一样,游戏厅也可以增加自己的货币和商店,这一点可以参考竞技场的模式,没什么可说的,不过和钓鱼&演奏不同的地方是,这个小游戏是有排行榜的啊有排行榜,怎么能没有排行榜奖励?黑暗洪流的通关奖励已经不怎么吸引人了,但是依然有人愿意去为了黑暗洪流的古妖精腰带刷榜,而且由于古妖精腰带良好的属性,不少人依然关注着黑暗洪流榜单,这也给了刷榜的玩家们动力,小游戏也可以有

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