来源: 时间:2023-03-05 10:36:04
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在科技没有明显突破之前,所有的APP不过是一次又一次的换皮。
从购物到社交,从功能性到娱乐性,这几年已经没有哪款APP是独一无二的了,只要你能弄出来一个爆款,那么几天之后就会有无数个一模一样的APP。
这些大同小异的APP除了长得不一样,其他的都一样。
不同于很多IT人吐槽的CtrlC+CtrlV,跟前端关系紧密的UI则在另一个方向挣扎。
今天推荐的这本书——《UI设计黄金法则:触动人心的100种用户界面》
如果你有兴趣被折磨,那么你一定要拿来读一读。
本书作者拉杰·拉尔(RajLal),是位在世界范围内享有盛名的数字产品设计与开发的领导者,他设计和开发的产品被无数人所使用。
他从事UI设计已有数十年时间,曾参与过五十多个桌面、网络和移动应用程序的设计与开发,还撰写过一些关于桌面和移动设备应用程序设计的书籍,在世界范围内做过关于网络技术的演讲。
他曾是坐落在硅谷的诺基亚总部的技术人员,现居住在加利福尼亚州的山景城。
本书囊括了各类数字产品的框架视图以及上佳的设计经验与准则,并结合大量实际设计案例,提出了诸多成就伟大产品的用户体验要素。
从命令行界面、WIMP界面、MetroUI、拟物设计,到可缩放用户界面、信息图设计、自适应用户界面等等。
全书以图文并茂且简单易懂的形式,为广大读者详细解读了百种数字产品用户界面的设计理念与方法。
通过学习这些宝贵的设计经验与法则,读者同样可以营造出触动人心的用户体验。
此外,本书还从设计实践的角度提出了UI设计的诸多原则,并通过众多实际案例说明了这些设计原则是如何在最新的数字产品设计中体现的,以及如何通过严谨的思考来设计用户界面。
同时,本书还通过一些实用而珍贵的图片及案例为设计师们提供了一些实际的建议,告诉设计师如何为日常使用的应用程序设计丰富的用户界面,这对设计师的工作有一定的帮助。
说句实在话,一般来说在一个公司负责UI设计的可能也就一两个人,很多时候UI是孤独的。
而且通常来说UI职级不高,外行指导内行的情况随处可见,如果这个时候你不能通过大量的理论说服你的领导那背锅的大概率就是你了。
最后我想说的是如果你要随时面对甲方爸爸的话,你的每一版稿子在项目彻底结束前一定不要丢弃。
用回第一版可不是段子,关键看你能否找得到了。
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